付费网游市场整体收缩 《魔兽世界》仍独占鳌头

日期:2019-11-30编辑作者:杏彩客户端网页版

高处不胜寒 《魔兽世界》稳居月费制MMO王座

2014/07/31 11:45:20| 来源:互联网 | 小编:小小小小丶菜 | 已有[0]人评论我要评论

对于网络游戏市场的最新统计数据显示,《魔兽世界》仍然处于盈利排行榜的首位。

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近日,国外SuperData Research公开统计数据,截至2013年底,《魔兽世界》仍稳居月费制MMO游戏王座,市占率高达 36%,胜出第二名的《天堂》多达四倍。

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自2004年11月,暴雪推出 MMO 作品《魔兽世界》后,这10年间欲挑战它同类型霸主地位的游戏不胜其数,却也都无法化身为真正的魔兽杀手。

《魔兽世界》于2013 年月费制 MMO 游戏市占率达 36%,同时创造惊人的 10.41 亿美元营收,已将排名居次的《天堂》远远抛在身后(市占率 9%、营收 2.53 亿美元)。位居其后的作品分别为《TERA 》、《星际大战:旧共和武士》(Star Wars: The Old Republic Online)以及《指环王Online》(The Lord of the Rings Online)。

在这个免费在线游戏当道的年代,即便《魔兽世界》仍稳稳位居榜首,但这款老牌游戏的玩家人数近年大幅下滑,早已不敌全球拥有 6,700 万玩家的免费游戏《英雄联盟 》。目前,仍有许多《魔兽世界》死忠玩家仍愿为每月 10 至 15 美元的费用买单。

此外,玩家也能发现,这份名单中的许多游戏皆已是老字号作品,也因此,近期所发行的《上古卷轴 Online》及其他新推出月费制游戏若欲在市场立足,似乎也逐渐丧失了有利基点。

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根据SuperData的数据显示,收费网游市场从从2010年开始收缩,从3060万每个月的收入下降至2014年的2340万美金。网游市场的付费用户数量已经下降至29亿,每个玩家平均消费170美金。

细数过往,诸多MMORPG类游戏都希望能与《魔兽世界》相抗衡,但没有哪款游戏能像暴雪那样吸引或是至少过去十年来曾吸引过那么多玩家。尽管如此, Carbine工作室开发人员Geremy Gaffney表示终会有一款游戏超越《魔兽世界》。

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“总会有一款游戏超越《魔兽世界》的”Gaffney说道,话虽如此,Gaffney并未暗指自己团队开发的游戏WideStar。不过他明确提到,从玩家角度而言,这类游戏已然存在。

最近上市的网络游戏《上古卷轴Online》在人数和总体收入上成绩都不错,付费玩家总数为772,374人,而人均消费数量还在增加。

不管官方直言与否,许多MMO类游戏确实都把《魔兽世界》当成竞争者。许多同类游戏都希望能延续《魔兽世界》的付费制模式分一杯羹,但结果都以失败告终——要么倒闭,要么转为免费游戏。

微交易的收入抵消了总收入的减少,因为很多主要的游戏都转成了微交易模式。在过去5年里,付费模式和微交易并存网游的收入从14%提升到了27%。

Gaffney接着表示,即便是《魔兽世界》,也曾在巅峰时期1200万人跌至760万,但重点在于《魔兽世界》不仅能弥补玩家流失所出现的空缺,还能不断吸引新玩家加入。

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